サッカー監督ゲームのユース – ガイド
このガイドでは、ブラウザで遊べる無料サッカー監督ゲームGaffer's Deskの「ユース」画面を解説します。 ここでは若手の面倒を見ます。候補者をスカウトし、ユースチームに迎え、トップチームに昇格させましょう。

用語
- 候補者
- シーズン終了時にユースアカデミーが才能を紹介します(レベル0 = 3人、レベル5 = 8人)。それぞれ新シーズンの第5節まで決定を待ち、その後は去ります。
- ユースチーム
- 迎えた才能はスカッドではなくここにいます。給料も試合もありません。枠の数はユースアカデミー次第です(レベル0-5: 2/3/4/6/8/10)。
- トップチーム
- 17歳から昇格できます。そのとき初めて契約と給料のある選手になり、21歳まではユース選手として扱われます(トレーニングポイント+2)。
知っておくと便利
- 「直接トップチームへ」はユースチームを飛ばし、枠を使いません。
- 昇格しない選手は枠を使い続けます。放出すると枠が空きます。
- スカッドは最大32人です。昇格時に確認されます。
- 枠と候補者を増やすには、スタジアム施設のユースアカデミーを拡張します。
- スカウティング:地域(レベル2から近隣国、4から世界)、ポジション重視、プロフィール、予算で来る才能が決まります。予算があればシーズン中もレポートが届き(6/4/3/2節ごと)、それぞれ5節の期限があります。
- ユースチーム:才能は毎晩強くなり(アカデミー、重点、モラル、メンターが助けになる)、ポテンシャルは時間とともに確定します。ホームシック、トップチーム希望、19歳での別れに注意しましょう。
- お金:才能の受け入れには契約金、各枠には節ごとの小さな費用、さらにスカウト予算がかかります(すべて移籍に計上)。他クラブがこれまでの費用の85〜100%を提示することもありますが、利益は出ません。プレミアムなら才能に名前と外見を付けられます。
変更履歴
若手の成長がより現実的に:15歳ではポテンシャルの最大40%、19歳で72%、すべてに届くのは26歳です。
新メニュー「ユース」:アカデミーで若手を育て、17歳からトップチームに昇格させ、地域・ポジション・予算でスカウトを指示できます。
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