फ़ुटबॉल मैनेजर में युवा – गाइड
यह गाइड Gaffer's Desk, ब्राउज़र में मुफ़्त फ़ुटबॉल मैनेजर, की „युवा“ स्क्रीन समझाती है। यहाँ तुम अपने युवाओं का ध्यान रखते हो: उम्मीदवार देखो, उन्हें युवा टीम में लो और मुख्य टीम में लाओ।

शब्द
- उम्मीदवार
- सीज़न के अंत में तुम्हारी युवा अकादमी प्रतिभाएँ पेश करती है (स्तर 0 = 3, स्तर 5 = 8)। हर एक नए सीज़न के राउंड 5 तक तुम्हारे फ़ैसले का इंतज़ार करता है, फिर चला जाता है।
- युवा टीम
- लिए गए खिलाड़ी यहाँ रहते हैं, दल में नहीं: न वेतन, न मैच। जगहें युवा अकादमी पर निर्भर हैं (स्तर 0-5: 2/3/4/6/8/10)।
- मुख्य टीम
- 17 साल से तुम उन्हें आगे बढ़ा सकते हो। तभी अनुबंध और वेतन वाला खिलाड़ी बनता है; 21 साल तक वह युवा गिना जाता है (+2 ट्रेनिंग पॉइंट)।
जानने योग्य
- "सीधे मुख्य टीम में" युवा टीम को छोड़ देता है और वहाँ जगह नहीं लेता।
- जिसे आगे नहीं बढ़ाया जाता, वह अपनी जगह रखता है। रिलीज़ करने से जगह खाली होती है।
- दल में अधिकतम 32 खिलाड़ी होते हैं - आगे बढ़ाते समय जाँचा जाता है।
- स्टेडियम परिसर में युवा अकादमी बढ़ाने से ज़्यादा जगहें और उम्मीदवार मिलते हैं।
- स्काउटिंग: क्षेत्र (स्तर 2 से पड़ोसी देश, 4 से पूरी दुनिया), पोज़िशन फ़ोकस, प्रोफ़ाइल और बजट तय करते हैं कि कौन-सी प्रतिभाएँ आएँगी। बजट होने पर सीज़न के दौरान भी रिपोर्ट आती हैं (हर 6/4/3/2 राउंड), हर एक की समय-सीमा 5 राउंड।
- युवा टीम: प्रतिभाएँ हर रात मज़बूत होती हैं (अकादमी, फ़ोकस, मनोबल और मेंटर मदद करते हैं) और उनकी क्षमता का स्तर समय के साथ पक्का होता है। घर की याद, मुख्य टीम की चाह और 19 साल पर विदाई पर ध्यान दो।
- पैसा: प्रतिभा लेने पर साइनिंग फ़ीस, हर जगह पर प्रति राउंड छोटी फ़ीस, साथ में स्काउटिंग बजट (सब ट्रांसफ़र में)। दूसरे क्लब कभी-कभी अब तक के ख़र्च का 85-100% देते हैं - मुनाफ़ा नहीं हो सकता। Premium से प्रतिभाओं को नाम और रूप दे सकते हो।
बदलावों का इतिहास
प्रतिभाएँ अब ज़्यादा यथार्थवादी ढंग से बढ़ती हैं: 15 साल में वे अपनी क्षमता का अधिकतम 40 %, 19 साल में 72 % और पूरी क्षमता 26 साल में ही पाती हैं।
नया युवा मेन्यू: अकादमी में प्रतिभाएँ विकसित करें, 17 साल से उन्हें मुख्य टीम में लाएँ और क्षेत्र, पोज़ीशन व बजट के हिसाब से स्काउटिंग चलाएँ।
ख़ुद आज़माइए: ब्राउज़र में मुफ़्त में अपना क्लब बनाइए।
मुफ़्त खेलें