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Training im Fußballmanager – Ratgeber

Dieser Ratgeber erklärt den Bereich „Training“ in Gaffer's Desk, dem kostenlosen Fußballmanager im Browser. Mannschaftstraining, Einzeltraining und die Kaderwerte.

Bild zum Bereich „Training“ in Gaffer's Desk

Begriffe

Schwerpunkt
Angriff / Abwehr / Mittelfeld / Torwart geben der jeweiligen Linie +2 auf den täglichen Trainingszuwachs. „Ausgeglichen" gibt jedem nur einen halben Punkt (kaum spürbar). „Erholung" trainiert kaum (+1 für alle), regeneriert dafür jeden Tag +23 bis +27 Fitness (je niedriger die Intensität, desto mehr) - der „Ruhen"-Schalter gibt +30, aber ohne Trainingspunkt.
Intensität
Kurve über 0–100 %: mehr Trainingszuwachs (bis +2,5), aber weniger Fitness-Erholung (+12 bei 0 %, +6 bei 50 %, ±0 bei 100 % pro Tag). Bei 50 % etwa +1,4 Punkte und +6 Fitness.
Trainingspunkte
Fortschritt (0–100). An Spieltag 9, 18 und 27 sowie am Planungstag beim Saisonwechsel werden je volle 100 Punkte in +1 Stärke umgewandelt - gedeckelt aufs Potenzial.
Erfahrung
Wächst durch Spieleinsätze (0–100) und wird an denselben Tagen ebenfalls in Stärke umgewandelt.
Potenzial
Angezeigt als Stufe „gering/mittel/hoch" - der Abstand von der aktuellen Stärke zur erreichbaren Obergrenze, nicht das Endniveau.
Fitness
Frische von 0–100. Niedrige Fitness erhöht das Verletzungsrisiko und senkt die Leistung.
Moral
Stimmung von 0–100. Steigt bei Siegen, sinkt bei Niederlagen, wirkt leicht auf die Tagesform.

Gut zu wissen

  • Die Tabelle „Spieler-Trainingspunkte" zeigt pro Spieler, wie viele Trainingspunkte er bei der nächsten Berechnung bekommt und wie sich seine Fitness ändert - live abhängig von Schwerpunkt und Intensität. Der tägliche Zuwachs ist immer mindestens +1.
  • Einzeltraining bringt einem Spieler eine neue Fähigkeit bei (begrenzte Plätze). Die erste Fähigkeit dauert 20 Spieltage, jede weitere 10 mehr; eine bessere Trainingsanlage verkürzt das etwas.
  • „Ruhen“ nimmt einen Spieler aus dem Training und aus allen Aufstellungen: Er erholt sich stark (+30 Fitness), kann aber nicht spielen. Gedacht für Bankspieler und Rotation.
  • Umgewandelt wird an Spieltag 9, 18 und 27 sowie am Planungstag beim Saisonwechsel (so verfallen auch die Punkte aus den letzten Spieltagen einer Saison nicht); die Dashboard-Box „Trainingsfortschritt" zeigt den nächsten Termin und wer kurz vor einer Steigerung steht.
  • Ein Klick auf den Spielernamen öffnet die Spieler-Detailseite.
  • Ein Spiel kostet bis zu 10 Fitness (Spielstil und Hitze verändern das), das Training gibt bei 50 % Intensität nur +6 zurück. Wer oft spielt, wird müde: „Ruhen“, der Erholungs-Fokus oder Rotation gleichen das aus. Unter 55 Fitness droht Verletzungsgefahr (⚠).
  • Ein goldener ★ statt der Potenzial-Dreiecke heißt: Endstärke erreicht - der Spieler wird durch Training nicht mehr besser.

Änderungsverlauf

  • „Ruhen“ gibt jetzt +30 statt +20 Fitness pro Tag.

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