Start › Poradnik › Plan meczu

Plan meczu w menedżerze piłkarskim – poradnik

Ten poradnik wyjaśnia ekran „Plan meczu” w Gaffer's Desk, darmowym menedżerze piłkarskim w przeglądarce. Mecz jest symulowany podczas codziennego przeliczenia - tutaj ustalasz z góry, co ma się wydarzyć podczas spotkania.

Obraz ekranu „Plan meczu” w Gaffer's Desk

Pojęcia

Jeśli
Warunek: zawsze, przegrywamy, prowadzimy, remis lub gramy w osłabieniu.
od minuty
Najwcześniejsza minuta, w której instrukcja może zadziałać (1-120, wliczając dogrywkę).
różnica bramek
Tylko dla "przegrywamy"/"prowadzimy": wymagana minimalna różnica.
Zmień taktykę
Ustawia pięć suwaków taktycznych na preset wybranego stylu gry.
Wykonaj zmianę
Zamienia zawodnika na boisku na kogoś z kadry, kto nie jest w składzie.

Warto wiedzieć

  • Każda instrukcja uruchamia się maksymalnie raz na mecz - "przegrywamy" nie uruchamia się ponownie co minutę.
  • Maksymalnie 3 zmiany na mecz.
  • Zmiany następują tylko przy przerwanej grze: kto ma piłkę lub jest adresatem podania, zostaje na boisku, aż akcja się zakończy.
  • Wyrzucony z boiska zawodnik nie jest zastępowany - gracie dalej w osłabieniu.
  • Rezerwowi tracą kondycję tylko proporcjonalnie do czasu gry.
  • To, jak dobrze twoje ustawienie pasuje do przeciwnika, decyduje się przy rozpoczęciu meczu - zmiana w trakcie meczu tego już nie zmienia.

Spróbuj sam: załóż klub za darmo w przeglądarce.

Graj za darmo