Plan meczu w menedżerze piłkarskim – poradnik
Ten poradnik wyjaśnia ekran „Plan meczu” w Gaffer's Desk, darmowym menedżerze piłkarskim w przeglądarce. Mecz jest symulowany podczas codziennego przeliczenia - tutaj ustalasz z góry, co ma się wydarzyć podczas spotkania.

Pojęcia
- Jeśli
- Warunek: zawsze, przegrywamy, prowadzimy, remis lub gramy w osłabieniu.
- od minuty
- Najwcześniejsza minuta, w której instrukcja może zadziałać (1-120, wliczając dogrywkę).
- różnica bramek
- Tylko dla "przegrywamy"/"prowadzimy": wymagana minimalna różnica.
- Zmień taktykę
- Ustawia pięć suwaków taktycznych na preset wybranego stylu gry.
- Wykonaj zmianę
- Zamienia zawodnika na boisku na kogoś z kadry, kto nie jest w składzie.
Warto wiedzieć
- Każda instrukcja uruchamia się maksymalnie raz na mecz - "przegrywamy" nie uruchamia się ponownie co minutę.
- Maksymalnie 3 zmiany na mecz.
- Zmiany następują tylko przy przerwanej grze: kto ma piłkę lub jest adresatem podania, zostaje na boisku, aż akcja się zakończy.
- Wyrzucony z boiska zawodnik nie jest zastępowany - gracie dalej w osłabieniu.
- Rezerwowi tracą kondycję tylko proporcjonalnie do czasu gry.
- To, jak dobrze twoje ustawienie pasuje do przeciwnika, decyduje się przy rozpoczęciu meczu - zmiana w trakcie meczu tego już nie zmienia.
Spróbuj sam: załóż klub za darmo w przeglądarce.
Graj za darmo