الرئيسية › الدليل › خطة المباراة

خطة المباراة في لعبة مدرب كرة القدم – دليل

يشرح هذا الدليل شاشة «خطة المباراة» في Gaffer's Desk، لعبة مدرب كرة القدم المجانية في المتصفح. تُحاكى المباراة في الحساب اليومي - هنا تقرر مسبقًا ما يجب أن يحدث خلالها.

صورة لشاشة «خطة المباراة» في Gaffer's Desk

المصطلحات

إذا
الشرط: دائمًا، نحن متأخرون، نحن متقدمون، التعادل قائم، أو نلعب بنقص عددي.
من الدقيقة
أبكر دقيقة يمكن أن يُفعّل فيها التعليمات (1-120، بما في ذلك الوقت الإضافي).
فارق الأهداف
فقط لـ"متأخرون"/"متقدمون": الفارق الأدنى المطلوب.
تغيير التكتيك
يضبط المؤشرات التكتيكية الخمسة على الإعداد المسبق لأسلوب اللعب المختار.
إجراء تبديل
يستبدل لاعبًا في الملعب بلاعب من الفريق غير مدرج في التشكيلة.

من المفيد معرفته

  • كل تعليمات تُفعّل مرة واحدة على الأكثر في كل مباراة - "نحن متأخرون" لا تُفعّل مجددًا كل دقيقة.
  • حد أقصى 3 تبديلات لكل مباراة.
  • تحدث التبديلات فقط عندما تكون اللعبة متوقفة: من يملك الكرة أو يُمرر إليه يبقى في الملعب حتى تنتهي الحالة.
  • اللاعب المطرود لا يُستبدل - تستمرون باللعب بنقص عددي.
  • اللاعبون البدلاء يفقدون اللياقة فقط بنسبة وقت لعبهم.
  • مدى تناسب تشكيلتك مع الخصم يُحدد عند صافرة البداية - تغيير أثناء المباراة لا يغير ذلك بعد الآن.

جرّبها بنفسك: أسّس ناديك مجانًا في المتصفح.

العب مجانًا