الرئيسية › الدليل › خطة المباراة
خطة المباراة في لعبة مدرب كرة القدم – دليل
يشرح هذا الدليل شاشة «خطة المباراة» في Gaffer's Desk، لعبة مدرب كرة القدم المجانية في المتصفح. تُحاكى المباراة في الحساب اليومي - هنا تقرر مسبقًا ما يجب أن يحدث خلالها.

المصطلحات
- إذا
- الشرط: دائمًا، نحن متأخرون، نحن متقدمون، التعادل قائم، أو نلعب بنقص عددي.
- من الدقيقة
- أبكر دقيقة يمكن أن يُفعّل فيها التعليمات (1-120، بما في ذلك الوقت الإضافي).
- فارق الأهداف
- فقط لـ"متأخرون"/"متقدمون": الفارق الأدنى المطلوب.
- تغيير التكتيك
- يضبط المؤشرات التكتيكية الخمسة على الإعداد المسبق لأسلوب اللعب المختار.
- إجراء تبديل
- يستبدل لاعبًا في الملعب بلاعب من الفريق غير مدرج في التشكيلة.
من المفيد معرفته
- كل تعليمات تُفعّل مرة واحدة على الأكثر في كل مباراة - "نحن متأخرون" لا تُفعّل مجددًا كل دقيقة.
- حد أقصى 3 تبديلات لكل مباراة.
- تحدث التبديلات فقط عندما تكون اللعبة متوقفة: من يملك الكرة أو يُمرر إليه يبقى في الملعب حتى تنتهي الحالة.
- اللاعب المطرود لا يُستبدل - تستمرون باللعب بنقص عددي.
- اللاعبون البدلاء يفقدون اللياقة فقط بنسبة وقت لعبهم.
- مدى تناسب تشكيلتك مع الخصم يُحدد عند صافرة البداية - تغيير أثناء المباراة لا يغير ذلك بعد الآن.
جرّبها بنفسك: أسّس ناديك مجانًا في المتصفح.
العب مجانًا