Kezdőlap › Útmutató › Meccsterv
Meccsterv a futballmenedzserben – útmutató
Ez az útmutató a(z) „Meccsterv” képernyőt mutatja be a Gaffer's Deskben, az ingyenes böngészős futballmenedzserben. A mérkőzés a napi számítás során szimulálódik - itt előre eldöntöd, mi történjen a meccs alatt.

Fogalmak
- Ha
- A feltétel: mindig, hátrányban vagyunk, előnyben vagyunk, döntetlen az állás, vagy emberhátrányban vagyunk.
- perctől
- A legkorábbi perc, amikor az utasítás elsülhet (1-120, hosszabbítással együtt).
- gólkülönbség
- Csak "hátrányban"/"előnyben" esetén: a szükséges minimális különbség.
- Taktika módosítása
- Az öt taktikai csúszkát a választott játékstílus előbeállítására állítja.
- Csere végrehajtása
- Kicserél egy pályán lévő játékost egy olyan keretbelire, aki nincs a felállásban.
Jó tudni
- Minden utasítás meccsenként legfeljebb egyszer sül el - a "hátrányban vagyunk" nem indul újra minden percben.
- Legfeljebb 3 csere meccsenként.
- Csere csak megállt játéknál történik: aki éppen a labdát birtokolja vagy akinek passzolnak, a pályán marad, amíg a szituáció le nem zárul.
- A kiállított játékost nem pótolják - emberhátrányban folytatjátok.
- A becserélt játékosok csak a lejátszott idejükkel arányosan veszítenek fittségből.
- Hogy mennyire illik a felállásod az ellenfélhez, a kezdősípszónál dől el - egy meccs közbeni váltás ezen már nem változtat.
Próbáld ki: alapítsd meg a klubodat ingyen a böngészőben.
Ingyenes játék