Kezdőlap › Útmutató › Meccsterv

Meccsterv a futballmenedzserben – útmutató

Ez az útmutató a(z) „Meccsterv” képernyőt mutatja be a Gaffer's Deskben, az ingyenes böngészős futballmenedzserben. A mérkőzés a napi számítás során szimulálódik - itt előre eldöntöd, mi történjen a meccs alatt.

Kép a(z) „Meccsterv” képernyőről a Gaffer's Deskben

Fogalmak

Ha
A feltétel: mindig, hátrányban vagyunk, előnyben vagyunk, döntetlen az állás, vagy emberhátrányban vagyunk.
perctől
A legkorábbi perc, amikor az utasítás elsülhet (1-120, hosszabbítással együtt).
gólkülönbség
Csak "hátrányban"/"előnyben" esetén: a szükséges minimális különbség.
Taktika módosítása
Az öt taktikai csúszkát a választott játékstílus előbeállítására állítja.
Csere végrehajtása
Kicserél egy pályán lévő játékost egy olyan keretbelire, aki nincs a felállásban.

Jó tudni

  • Minden utasítás meccsenként legfeljebb egyszer sül el - a "hátrányban vagyunk" nem indul újra minden percben.
  • Legfeljebb 3 csere meccsenként.
  • Csere csak megállt játéknál történik: aki éppen a labdát birtokolja vagy akinek passzolnak, a pályán marad, amíg a szituáció le nem zárul.
  • A kiállított játékost nem pótolják - emberhátrányban folytatjátok.
  • A becserélt játékosok csak a lejátszott idejükkel arányosan veszítenek fittségből.
  • Hogy mennyire illik a felállásod az ellenfélhez, a kezdősípszónál dől el - egy meccs közbeni váltás ezen már nem változtat.

Próbáld ki: alapítsd meg a klubodat ingyen a böngészőben.

Ingyenes játék