خانه › راهنما › روز برنامهریزی
روز برنامهریزی در بازی مدیریت فوتبال – راهنما
این راهنما صفحه «روز برنامهریزی» را در Gaffer's Desk، بازی رایگان مدیریت فوتبال در مرورگر، توضیح میدهد. وقفه بین دو فصل - اینجا مسیر فصل جدید را تعیین میکنید.

اصطلاحات
- قدرت ترکیب
- در "لیگ شما برای فصل N" همه تیمها بر این اساس مرتب میشوند - میانگین یازده نفری که بازی میکردند (جاهای خالی ترکیب بهطور خودکار با قویترین بازیکنان پر میشود). کلیک روی یک باشگاه صفحه آن را باز میکند.
- قدرت (استعداد)
- قدرت بازی فعلی نامزد. جوانان عمداً زیر سطح لیگ شروع میکنند - ارزش یک استعداد در رشد اوست.
- پتانسیل
- سقفی که قدرت میتواند از طریق تمرین و تجربه بازی به آن برسد - هرگز بالاتر از آن. نشانگر "کم/متوسط/زیاد" فاصله بین قدرت امروز و این سقف است، یعنی چقدر رشد باقی مانده (نه سطح نهایی مطلق). یک استعداد معمولاً پتانسیل خود را در ۴-۶ فصل به دست میآورد و آن را تا اواخر دهه بیست سالگی حفظ میکند، سپس افت مرتبط با سن آغاز میشود.
- تیم مسافر (اردو)
- از طریق "چه کسی سفر میکند؟" میبینید کدام بازیکنان آمادگی خیلی کمی دارند (یا مصدوم هستند) و به همین دلیل در خانه میمانند - آنها نه پاداش و نه هزینه آمادگی را دریافت میکنند.
خوب است بدانی
- اسپانسر فصل آینده را انتخاب کنید.
- یک اردوی تمرینی رزرو کنید (هزینه ثابت): بودجه هزینه دارد، به تیم مسافر امتیازهای تمرین و تجربه میدهد (کاهش آمادگی کوتاهمدت).
- استعدادهای جوان را بررسی کن: در بخش جوانان تصمیم میگیری، نامزدها تا هفته 5 منتظرند. آکادمی در هر سطح یک نامزد بیشتر معرفی میکند (سطح 0 = 3، سطح 5 = 8).
- روز برنامهریزی بهطور خودکار با محاسبه بعدی (روزی یک بار) به پایان میرسد.
خودت امتحان کن: باشگاهت را رایگان در مرورگر بساز.
رایگان بازی کن