Forside › Guide › Utviklerdagbok
Stripete drakter, ekte keepere og en stadionspiker
Drakter får mønstre og en andre farge, keeperne ser endelig ut som keepere, en stadionspiker følger kampene dine – og museet får ti kultplakater.

TroppDrakter kan nå ha et mønster: loddrette striper, ringer, delt, kvartet, fargeovergang, brystbånd, rutete eller skråbånd, pluss en andre draktfarge. Nye tegninger var ikke nødvendige: Når spillerne farges, finner spillet drakten i hvert eneste bilde av animasjonen og legger mønsteret inn – slik blir det sittende på kroppen når man løper, skyter og kaster seg. Rutere klarte det ikke: Drakten er bare rundt ti piksler bred, og de ble til pikselstøy. Mønster og farger hører til drakten: Med Premium endrer du dem én gang per spilledag, og ved klubbgrunnleggelsen velger alle fritt.
Gaffer's Nations TrophyOgså datastyrte klubber bærer nå mønstre, og landslagene spiller i sine ekte hjemmedrakter – Kroatia i rødt og hvitt rutet, Argentina i lyseblå og hvite striper, Peru i hvitt med rødt skråbånd. Ligner to drakter for mye på hverandre, spiller bortelaget som før i en ensfarget reservedrakt.
AvspillingsarkivKeeperne har fått sitt eget utseende: lange armer i keeperfargen, hansker, og shorts og strømper som matcher drakten. Det gjelder også alle gamle reprise, fordi keeperfargene først bestemmes under avspillingen.
AvspillingsarkivEn stadionspiker følger nå reprisene dine på engelsk: velkomst, mål med klubbnavn, pause og sluttresultat. Du hører ham når repriselyden er slått på; i innstillingene kan han slås av, og han er også med i videoeksport.
KlubbmuseumKlubbmuseet har nå ti kultplakater – pikselversjoner av berømte fotballøyeblikk, med laget ditt i dine farger og med din emblem. En ny plakat låses opp etter 5, 10, 20 … opptil 300 dager der du har vært innlogget.
Prøv selv: start din klubb gratis i nettleseren.
Spill gratis