Forside › Guide › Kampanalyse

Kampanalyse i fotballmanageren – guide

Denne guiden forklarer skjermen «Kampanalyse» i Gaffer's Desk, den gratis fotballmanageren i nettleseren. Alt om en spilt kamp: statistikk, karakterer, heatmap, pasningsnettverk, skudd og ballbesittelse.

Bilde av skjermen «Kampanalyse» i Gaffer's Desk

Greit å vite

  • Velg en av de siste kampene dine til venstre, analysen vises til hoeyre. Det samme vinduet apnes med 📊-knappen ved hvert resultat og i reprisen.
  • Karakterer: hver spiller far 0,5 til 5 stjerner. Mal, malgivende, skudd, pasninger, ballvinninger, redninger, innslupne mal, resultatet og kort teller med. Den beste blir "kampens spiller".
  • xG betyr "forventede mal": hvor ofte en sjanse av dette slaget i snitt blir mal i Gaffer's Desk. Et straffespark er verdt rundt 0,76 xG, et skudd fra 25 meter bare noen hundredeler. Mer xG enn mal betyr: brente sjanser.
  • Heatmap og pasningsnettverk viser hvor spillerne dine sto og hvem som spilte til hvem - jo tykkere linje, desto oftere. Banen er alltid snudd slik at laget angriper mot hoeyre.
  • Skudd: hvert punkt er et forsoek, stoerrelsen er xG. Ballbesittelse viser i hvilken tredjedel et lag hadde ballen.
  • Uten reprise (kamper mellom to AI-klubber) finnes bare statistikken.

Prøv selv: start din klubb gratis i nettleseren.

Spill gratis